Et voici la 2e livraison de mon infolettre de travail, de mon journal de bord de boulot, bref je ne sais pas comment l’appeler mais elle est là !
Ce fut un mois moins productif que je l’espérais, pour diverses raisons. Néanmoins, j’ai eu pas mal de temps libre pour écrire, et des parties de jeux de rôles lors de deux conventions m’ont fourni de quoi peaufiner plusieurs projets ; rien de tout ça ne sera sans doute vrai en septembre…
Petite nouveauté dans cette 2e livraison : je vais tâcher, autant que faire se peut, de te donner accès aux divers projets en cours. Si tu es du genre à aimer les exclusivités, ça devrait te plaire, et de mon côté ça me fera plaisir d’avoir un regard extérieur sur ton travail… D’ailleurs, en ce qui concerne les jeux de rôle, n’hésite pas à tester les choses de ton côté et à m’en parler, ce sont toujours des retours précieux !
Guide de Mande-la-Forêt
Ce mois d’août devait être celui d’un grand avancement sur ce projet, et force est de constater que ça n’a pas été le cas : j’ai autant écrit en un mois qu’en une seule journée l’été dernier (bon, je m’étais enfermé pour ça, cela dit).
Cela étant dit, j’ai pour de bon retrouvé de l’appétit pour ce projet ; mon défi va à présent être de l’avancer régulièrement, disons par exemple une entrée par semaine ? J’ai bon espoir de terminer le premier jet du texte d’ici la fin de l’année ; viendra ensuite le temps des relectures et des corrections, à la fois plus long et plus simple à mon sens. Et puis ensuite il faudra parler édition, conception, impression… C’est un peu tôt pour l’affirmer haut et fort, mais une publication en 2025 ne me paraît désormais pas impossible !
Quoiqu’il en soit, tu peux lire un extrait de 10 pages choisies (presque) au hasard par ici !
L’Hôtel du Lion Rouge
Comme je le disais plus haut, j’ai profité d’une convention entre ami·e·s en milieu de mois pour retoucher l’un de mes deux gros projets rôlistes du moment : un jeu sous forme de cartes pour explorer un grand hôtel, chaque carte correspondant à un lieu ou un personnage et contenant ses propres contraintes descriptives. J’aime bien le présenter comme « un mélange entre l’OuLiPo, WarioWare et Mobile Frame Zero », ça donne (à peu près) un aperçu de la chose.
Le jeu est à mon sens terminé ; il reste des cartes à lui ajouter, quelques formulations à peaufiner ici et là, mais il tourne comme je veux qu’il tourne. Mais vu son aspect expérimental et de niche, et le fait qu’il soit constitué uniquement de cartes, ça va en faire un jeu plutôt difficile à sortir… Suite à quelques conseils de l’irremplaçable Melville, je suis en train de regarder comment le produire moi-même (ça demanderait un massicot à louer et beaucoup d’huile de coude, deux ingrédients pas impossibles à réunir) ; sinon, il faudra que je contacte des éditeurs de jeux de société, ce qui serait le début d’un très long chemin mais pourquoi pas. À suivre…
En attendant, n’hésite pas à sortir tes ciseaux et à tester le jeu chez toi, je suis très curieux de tes retours ! C’est par là pour récupérer les fichiers.
Meurtre au monastère quantique
Meutre au monastère quantique (MMQ pour les intimes) est, à l’origine, un petit jeu de rôles dont j’étais plutôt fier, ne serait-ce que pour ce titre incroyable (moi qui ai bien du mal avec les titres). Et voilà que l’inimitable Melville est également passée par là et m’a susurré l’idée plus que séduisante d’en concevoir, en duo, une 2e édition, qui serait - à l’instar de L’Hôtel - publiée comme « jeu narratif » chez un éditeur…
Ni une ni deux, nous nous sommes mis à l’ouvrage, avons bien rigolé et produit une première mouture de cette 2e édition, qui prend la formule de base et y ajoute tout un tas de petites choses. J’ai eu l’occasion de tester deux fois le prototype ce mois-ci et, s’il y a encore de nombreux détails à peaufiner (l’utilisation du plan du Monastère me semble pour l’instant trop faible, j’attends que surgisse la bonne idée à ce propos) le but initial est respecté puisque c’est très rigolo et souvent très bordélique après des débuts un peu sages.
Il y a donc encore du boulot, qui va sans doute s’effilocher au fil des mois à venir… En attendant, tu peux découvrir (et imprimer) ça par ici !
Hex & the City
Je ne vais pas te refaire le pitch du jeu puisque je t’en ai déjà parlé le mois dernier ! Ce qui a bougé, en ce frais mois d’août, c’est que j’ai pu faire deux playtests du jeu et que ce fut dans les deux cas un franc succès, avec des joueuses et des joueurs pas avares de bonnes idées que je me suis empressé de noter.
J’en suis donc à un stade où la version one-shot du jeu roule (presque) comme sur des roulettes : il y a des choses que je n’ai pas encore vraiment testées (par exemple la mécanique des effets secondaires), notamment parce qu’un one-shot n’est pas assez long pour s’y plonger, mais le reste fournit vraiment des parties très satisfaisantes.
Du coup, mon ambition va être de transformer mes notes en kit de démo du jeu, que je sortirai probablement dans le courant de l’année prochaine… En attendant, n’hésite pas à tester l’un des deux scénarios du jeu de ton côté (j’en ai un 3e pas rédigé sous le coude, si besoin) et me dire ce que tu en penses ! Tout est à télécharger par ici ; c’est une version à peine mise en forme de mes notes, donc je ne sais pas si c’est totalement compréhensible…
Pensez à ce que vous voulez et appuyez sur le bouton
C’est le ratage partiel du mois : j’ai pu faire tester le jeu en convention ce mois-ci, ce qui m’a permis de pas mal peaufiner mes notes (c’est l’avantage de faire l’équivalent de 12 playtests en à peine une heure…), mais je n’ai pas du tout pris le temps de mettre ces notes au propre. Je vais tâcher de le faire avant la fin de l’année, mais en attendant, rien de neuf à te montrer de ce côté-là…
Miscellanées
Je me suis concentré sur mes gros projets ce mois-ci et n’ai pas vraiment fait de petites choses éparses ; à part, en début de mois, continuer de préparer les sell sheets de mes jeux. Il ne m’en restait plus qu’un à faire lorsqu’un créateur écossais a partagé son catalogue, summum de l’élégance, ce qui m’a donné très envie de copier complètement son style… C’est très loin d’être chose faite, mais il va falloir que je m’y mette le mois prochain car démarcher les boutiques va être essentiel à la rentrée. Je te tiens pour témoin !
Et la semaine prochaine, c’est la rentrée scolaire, autant dire qu’en septembre mon rythme risque de fort diminuer… On verra bien ; d’ici là, je te fais la bise !
N’hésite pas à me faire part de ce sur quoi tu travailles, ou ce à quoi tu rêves…